شانغهاي تعزز دعمها لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية
أطلقت شانغهاي حزمة جديدة من الإجراءات لدعم صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية، مع التركيز على التمويل، والمواهب، والتكنولوجيا، والمحتوى الثقافي، والتوسع الدولي، وتنظيم بطولات الرياضات الإلكترونية.
دعم النمو

تخطط شانغهاي لإطلاق صندوق استثماري مخصص لصناعة الألعاب، بهدف أولي يبلغ 500 مليون يوان (حوالي 72.76 مليون دولار)، وذلك لدعم الفرق الصغيرة والناشئة في مراحلها المبكرة.
كما ستدعم المدينة الجامعات في إنشاء برامج تعليمية متخصصة في الألعاب، وتوفر أكثر من 1000 فرصة تدريب سنويًا لطلاب الجامعات، إلى جانب إنشاء قاعدة مواهب لصناعة الرياضات الإلكترونية.
وتبني هذه السياسة أيضًا على التجمعات الصناعية القائمة في شانغهاي، حيث ستحصل مناطق شوهوي ويانغبو وجينغآن والمعروفة بنشاطها القوي في مجالي الألعاب والرياضات الإلكترونية على دعم تمويلي إضافي. كما يمكن للحدائق الصناعية وحاضنات الأعمال المؤهلة الحصول على ما يصل إلى 5 ملايين يوان سنويًا.
ويهدف هذا التوجه إلى تعزيز النظام البيئي الصناعي الأوسع، بما يشمل الفن والموسيقى وتشغيل حقوق الملكية الفكرية، مع توفير خدمات متكاملة للفرق الناشئة ومساحات تجمع بين الإبداع والعرض والحياة اليومية.
الألعاب كثقافة وتكنولوجيا

تدعم شانغهاي استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، إلى جانب الاستثمار في الأدوات الأساسية مثل محركات الألعاب والحلول التوافقية للأجهزة الرسومية المحلية.
كما تشجع المدينة تطوير ألعاب يتم إنتاجها في شانغهاي وتستند إلى الثقافة الصينية التقليدية والعناصر المميزة للمدينة. وتعزز استراتيجيتها الأوسع المعروفة باسم "الألعاب بلس" استخدام تقنيات الألعاب في مجالات مثل الرعاية الصحية والتعليم، مع تشجيع التعاون مع العلامات التجارية العريقة في شانغهاي وغيرها من قطاعات الاقتصاد الحقيقي. وتشمل الحزمة أيضًا تعزيز حماية حقوق الملكية الفكرية.
دور عالمي أكبر

عنصر رئيسي آخر في هذه الحزمة هو خطة شانغهاي لإنشاء منصة خدمات متكاملة (شاملة) لدعم الشركات التي تتوسع في الخارج. ووفقًا للسياسة، ستوفر هذه المنصة دعمًا في مجالات مثل توطين المحتوى، والامتثال القانوني، وخدمات الدفع، وتحليل البيانات.
كما تهدف شانغهاي إلى الارتقاء بالفعاليات الصناعية الكبرى مثل تشاينا جوي (ChinaJoy) ومؤتمر مطوري الألعاب الدولي الصيني إلى منصات عالمية المستوى، بهدف جذب المزيد من الشركات الأجنبية المتميزة والمنظمات الدولية لإنشاء حضور لها في المدينة.

ويمتد هذا التوجه الدولي أيضًا إلى الرياضات الإلكترونية. فاستنادًا إلى مكانة شانغهاي كأول مدينة في العالم تستضيف جميع البطولات العالمية الثلاث الكبرى في الرياضات الإلكترونية، ستعمل المدينة على تطوير نظام المنافسات لديها بشكل أكبر. وستواصل استضافة البطولات الدولية الكبرى، بما في ذلك ذا إنترناشيونال للعبة دوتا 2 (The International for DOTA 2)، مع تقديم دعم يصل إلى 3 ملايين يوان للبطولة الواحدة.
وفي الوقت نفسه، تخطط لتنمية بطولات محلية مثل أساتذة شانغهاي للرياضات الإلكترونية (Shanghai Esports Masters)، مع دعم تطوير الأندية، وتعزيز معايير الرياضات الإلكترونية، وإدخال فعاليات ترفيهية عالية الجودة ضمن نظام الخدمات الثقافية العامة.
قاعدة صناعية قوية
تعتمد هذه الإجراءات الجديدة على أساس قوي قائم بالفعل. ففي عام 2025، حققت صناعة الألعاب الإلكترونية في شانغهاي إيرادات بلغت 170.7 مليار يوان، بزيادة سنوية قدرها 9.57%، بينما وصلت الإيرادات من الأسواق الخارجية إلى 30.3 مليار يوان، بزيادة 13.7%.
كما ساهمت ألعاب مثل هونكاي: ستار ريل (Honkai: Star Rail) وإنفينيتي نيكي (Infinity Nikki) في تعزيز الحضور الدولي للألعاب المطورة في شانغهاي. وبشكل عام، تعكس هذه الإجراءات سعي شانغهاي إلى أن تصبح مركزًا عالميًا مؤثرًا في مجالي الألعاب والرياضات الإلكترونية.